Stachelfallenbug: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Stacheldecken Bug''' ist ein sehr hilfreicher Bug.  
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Der '''Stachelfallenbug''' ist ein sehr hilfreicher Bug.  
  
Er funktioniert auf jeden Fall in [[Custom Levels]].
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In vielen Leveln kommen [[Stacheldecken]] und [[Stachelwände]] vor,
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die sich langsam durch den Raum bewegen und Lara aufspießen.
  
Mit [[Stachelwänden]] geht es zumindest in [[Tomb Raider 3]] nicht!
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Aber dagegen gibt es einen besonderenen Trick.
  
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<ul><li>Bevor die Stachelwände oder Stacheldecken gefährlich werden, schnell abspeichern und
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diesen Spielstand wieder laden.
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<li> Dann sind die Stacheln wieder am Anfangspunkt und man hat
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mehr Zeit, Lara in Sicherheit zu bringen.</ul>
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In manchen Fällen sind die Fallen danach sogar noch gar nicht getriggert.
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Dieser Bug funktioniert auf jeden Fall in [[Custom Levels]].
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Mit [[Stachelwände|Stachelwänden]] geht es in [[Tomb Raider 2]] und [[Tomb Raider 3|3]] nicht!
  
<ul><li>Wenn Euch eine [[Stacheldecke]] zu nahe kommt, speichert das Spiel ab.
 
<li>Ladet dann den Spielstand neu und die Decke ist zurück gesetzt</ul>
 
  
 
<br clear="all">[[Category:Bugs]]
 
<br clear="all">[[Category:Bugs]]

Aktuelle Version vom 16. Februar 2006, 18:04 Uhr

Der Stachelfallenbug ist ein sehr hilfreicher Bug.

In vielen Leveln kommen Stacheldecken und Stachelwände vor, die sich langsam durch den Raum bewegen und Lara aufspießen.

Aber dagegen gibt es einen besonderenen Trick.

  • Bevor die Stachelwände oder Stacheldecken gefährlich werden, schnell abspeichern und diesen Spielstand wieder laden.
  • Dann sind die Stacheln wieder am Anfangspunkt und man hat mehr Zeit, Lara in Sicherheit zu bringen.

In manchen Fällen sind die Fallen danach sogar noch gar nicht getriggert.

Dieser Bug funktioniert auf jeden Fall in Custom Levels.

Mit Stachelwänden geht es in Tomb Raider 2 und 3 nicht!