Kriechgang: Unterschied zwischen den Versionen

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Um einen Kriechgang zu erstellen, muss man an gewünschter Stelle die Decke bis auf 2 [[clicks]] herunter holen. Um einen Spalt weiter oben anzubringen, kann man auch den Boden erhöhen. Wichtig ist, dass der Höhenunterschied 2 clicks beträgt.
 
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Version vom 27. Juli 2006, 18:26 Uhr

Ein Kriechgang (auch Kriechspalt) ist ein schmaler Spalt, durch den Lara durchkriechen kann. Da Lara erst seit Tomb Raider II kriechen kann, gibt es diese Spalten auch erst seit dieser Zeit. Solch ein Spalt ist 2 clicks hoch.


Spalt am Boden

So ein Spalt kann entweder direkt am Boden sein, (z.B. unter einem Baumstamm her) in welchem Fall Lara direkt hineinkriechen, und genauso am anderen Ende hinaus kann.


Spalt in der Luft

Oder er ist weiter oben, sodass Lara diesen durch Hochspringen und Festhalten oder durch eine Leiter erreichen kann.

Lara kann sich in einen solchen Spalt nur hochziehen, wenn Ihre Beine in der Luft baumeln, also nicht auf der Leiter stehen.

In Tomb Raider III und 4 muss Lara sich erst umdrehen, bevor sie sich am anderen Ende aus einem erhöhten Spalt herauslassen kann. (Rückwärts zur Kante kriechen und Aktion drücken.)

In Die Chronik kann Lara einen Spalt durch eine Rolle vorwärts verlassen, dafür muss man die Sprung Taste drücken.



Erstellen im LE

Um einen Kriechgang zu erstellen, muss man an gewünschter Stelle die Decke bis auf 2 clicks herunter holen. Um einen Spalt weiter oben anzubringen, kann man auch den Boden erhöhen. Wichtig ist, dass der Höhenunterschied 2 clicks beträgt.